狩猎时刻国际版

狩猎时刻国际版

游戏类型:角色扮演

游戏大小:1.25G

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游戏简介
狩猎时刻国际版,玩这个版本的狩猎时刻游戏,能够遇见全球的猎人玩家,在线联机进行狩猎,只要配合好,任何巨龙都可以捕获,而且资源奖励都是平分哦,如果与小伙伴们成功的完成各种挑战,相信你也很有成就感吧。

狩猎时刻国际版软件介绍

狩猎时刻国际版,玩这个版本的狩猎时刻游戏,能够遇见全球的猎人玩家,在线联机进行狩猎,只要配合好,任何巨龙都可以捕获,而且资源奖励都是平分哦,如果与小伙伴们成功的 完成各种挑战,相信你也很有成就感吧。

狩猎时刻国际版狩猎时刻国际版介绍

由bilibili游戏独家代理的手游《狩猎时刻》正式全球首发,游戏全球同服,玩这个狩猎时刻国际版能够在线与其他国家的猎人朋友共同捕猎,开启自由狩猎之旅,游戏遵循了《怪物猎人》的核心玩法:采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物,这样的一个闭环,并将游戏放置在了太古时期,为了狩猎地上最强的猛兽,开始组队前往各地区冒险,而我们的世界就在这个时期开始。

核心战斗部分依然采用了 MH 式的硬核搓招系统,游戏采用了类似主机手柄的键位操作,通过 4 个按钮的配合打出不同的连段攻击动作。游戏战斗体验非常的硬核,招式都需要自己按出连段,并配合大招、闪避、走位以完成狩猎。

狩猎时刻国际版狩猎时刻生活玩法

除了猛兽,在我们的场景中也生活着各种激萌可爱的小生物,如上图,这些小可爱们可不只是卖萌,通过捕捉系统将他们捕获可以养在家中,为你提供相对稀有的材料,如果你有熟练的厨艺,也可以将它们作为食材烹饪美食(/突然血腥)

钓的鱼也可以在家饲养哟!可看,也可吃!就是这么真实。

你需要把自己收获的材料在家园系统中加工,有加工各种装备材料的熔炉,宝石加工台等等30多种家园工作台使用,大部分的材料都可以加工获得,这也是为什么屁哥跟大家说保证不重氪的原因,大部分材料均可加工获得,也就降低了氪金的空间。

狩猎时刻国际版狩猎时刻游戏背景

在人类的语言和记忆都无法描述的年代,巨龙之地的星光就已闪耀了数千年。自从先祖之人来到双子峡发现了这片新大陆后,无数的冒险者无论来由都蜂拥而至。 

当这片大陆的平静被打破,混沌深渊中的巨眼渐渐亮起,曾经将天空湮灭的远古主宰重新发出斥啸,阴影遮蔽大地,巨龙从天而降,将大陆归于平静,在少数的幸存者将情报带回后,人们才将这里称之为巨龙之地。 

但恶劣的环境并没有让真正的冒险者退缩,在逆境之中他们爆发了强大的勇气,奇迹的创造者-大英雄“辛达”带领人们研究怪物的生态习惯,铸造使人类能与怪物的鳞爪匹敌的装备,经历过历代英雄的努力,人类在探索新大陆和怪物的争斗中终于占据了上风。

狩猎时刻国际版专业评价

二次元游戏的美术质量一般都还可以,就看做成3D狩猎游戏是个啥样子了。打击感、动作流畅性、与环境的交互反馈等等。还有就是装备、武器的外观展示,希望每件装备都有外观显示;UI界面希望能做得人性化一点,方向键、功能键的布局要合理~

游戏最核心的玩法是狩猎各种猛兽,玩家可以享受单人打猎的刺激感,也可以组团打怪,各种抱大腿~让人有点惊喜的是,官方说这游戏没有等级锁定系统,我觉得这一点对于开放世界的营造是非常有意义的,开放世界的大不仅仅是地图的面积,更多的是玩家和场景的互动程度,没有等级的限制,玩家可以凭借自己的熟练度和技巧探索地图的深处。

家园可以DIY建造,至少官方的宣传显示自由度还是很高的,家园的作用包括休息、打造装备和其他休闲玩法(种植等),猜测官方后续也会开放好友拜访、交互等更多的内容吧!如果官方想让刷子玩家和休闲玩家都有所满足,家园系统的功能是必定要丰富的。

玩家在野外探险的过程中会有概率遇到猛兽的蛋,可以将其带回家园孵化成宠物或者坐骑,如果是宠物,其功能的定位是战斗伙伴还是休闲伴侣?如果是坐骑,其功能定位是赶路工具还是外观装饰?宠物蛋的数值平衡如何把握?

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